在登陆窗口的界面设计上来说,颇为专心,已经在努力的无限接近于网游的登陆页面。的确突出了虽然“无故”,却也“网游”的一种全新的概念。
角色列表,可创建四个角色,封测只开放创建一个角色,所以还不够了解其它角色的情况。测试人物职业为战士。
游戏里的人物,场景和NPC,已经和2D网游相媲美。游戏里众多任务环环相扣,装备合成系统、宠物系统、组队系统实现的很完美。精致的画面,丰富的游戏的内容已经超越了之前任何一款RPG类的网页游戏。

任务框
再来看看回合制的战斗场面:

与怪物的打斗,在游戏中,只需要点到玩家的名字,便可以向玩家挑战,进行决斗或者交易。
多人组队打怪场面
游戏里值得一赞的是自动寻路功能:
只要打开地图,在需要到达的地方点击一下,游戏人物便可以自动行走。
游戏画面:★★★★☆
上手效率:★★★☆
耐玩指数:★★★☆
操作情况:★★★☆
做为MMORPG类型的Webgame,《昆仑OnWeb》既不同于传统的大型客户端网络游戏,也和传统概念的网页游戏有很大区别。《昆仑OnWeb》是一个综合了大型MMORPG与静态Webgame游戏优点的无故网游产品。
与客户端网游相比,《昆仑OnWeb》的游戏品质与游戏内容绝对不亚于前者,但为广大玩家节约了下载客户端的繁琐,随时随地只有有一台可以连接互联网的电脑即可进行游戏。而相对于传统的Webgame,《昆仑OnWeb》和网页游戏同样方便的进入方式,但却采用了全新的FLASH动态表现技术,使游戏在画面表现、游戏系统和游戏操作以及内容等方面远远超出传统WEBGAME的单调模式,这让玩家在游戏的过程中可以获得最大程度的满足。
虽然《昆仑OnWeb》目前还处于技术性测试阶段,但小编在进入体验之后,感觉这款游戏首先从创意上来说非常独到,可以说是开创了Webgame的一个新篇章,整体感觉也是相当的不错。由于技术测试的缘故运营商可能有所保留,本次技术测试游戏版本没有将游戏音乐和音效加入到其中,而职业目前只有战士可供玩家试玩,这不得不说是技术测试比较遗憾的地方,不过相信在不久的封闭测试中,《昆仑OnWeb》必将给广大玩家带来全新的震撼。
虽然本次技术测试过程中发现了一些问题,但运营商表现出的态度却另小编另眼相看, 游戏GM获取玩家反馈以及修改BUG的速度很快,积极的态度非常值得赞赏一下。技术测试嘛,就是不断的发现问题和修正问题的。
据悉,《昆仑OnWeb》官方网站目前正在制作中,将在封测前夕上线,急于了解和参与测试的玩家可以前往官方论坛(bbs.265g.com),进行技术测试账号的索取。让我们共同期待未来封测的到来,希望运营商可以将游戏越做越好。
关注265G论坛,关注网页游戏前线报道。
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