

武林三国将领特性一览。注意:将领在进攻或防守战中,及非战争状态时,拥有并发挥出的特殊能力,来影响整个军队的战斗力。在进攻战和防守战中,可以有多个特性同时触发。
注:所有数值均为基础数值,在测试期间会进行平衡调整!
Lv 表示表示将领的等级。
魏国将领 |
拥有的特性 |
特性说明 |
| 张青(青州军) |
1.遣兵( Lv 3 ) 2.拆招(Lv 15) 3.专心(Lv 30) |
1.遣兵:将领所居住的城池,每2个小时增加1名青州军。(将领未阵亡) 2.拆招:防守战中,所率领的军队有20%机会获得110%的防御力。 3.专心:进攻战中,所率领的军队有20%机会获得110%的攻击力。 |
| 陈禁(禁卫甲士) |
1.心眼( Lv 3 ) 2.坚守(Lv 15) 3.洞察(Lv 30) |
1.心眼:防守战中获胜,可以获得到对方城池的资源储备情报。(将领未阵亡) 2.坚守:防守战中,所率领的军队有10%机会获得120%的防御力。 3.洞察:防守战中,有25%的机会洞察进攻方将领的特性,使其无效。 |
| 王虎(虎卫) |
1.养生( Lv 3 ) 2.精武(Lv 15) 3.斗志(Lv 30) |
1.斗志:将领的进攻+2。 2.精武:将领所率领的军队中,虎卫的攻击力+1,步兵防御力+1,骑兵防御力+1。(将领未阵亡) 3.养生:战斗后,有5%的已阵亡虎卫自动复活。(将领未阵亡) |
| 徐骁(骁骑营) |
1.骑术( Lv 3 ) 2.挑衅(Lv 15) 3.破招(Lv 30) |
1.骑术:将领所居住的城池,骁骑营的移动速度+1。(将领未阵亡) 2.挑衅:进攻战中,有25%的机会使防守方将领的统率值下降2点。 3.破招:进攻战中,有15%的机会使防守方的骑兵防御力下降20%。 |
| 曹陀(虎豹骑) |
1.破城( Lv 3 ) 2.迅猛(Lv 15) 3.骁勇(Lv 30) |
1.破城:进攻战中获胜,有15%的机会可以额外的拆除 1级防守方城墙。(将领未阵亡) 2.迅猛:将领所居住的城池,虎豹骑的攻击力+2,步兵防御力+2,骑兵防御力+2。(将领未阵亡) 3.骁勇:进攻战中,所率领的军队有10%的机会获得120%攻击力。 |
蜀国将领 |
拥有的特性 |
特性说明 |
| 唐文(贪狼营) |
1.残暴( Lv 3 ) 2.抢夺(Lv 15) 3.冲锋(Lv 30) |
1.残暴:将领所居住的城池,贪狼营的攻击力+1。(将领未阵亡) 2.抢夺:将领所居住的城池,贪狼营的运输量+5。(将领未阵亡) 3.冲锋:进攻战中,所率领的军队有10%机会获得120%的攻击力。 |
| 付麟(麒麟卫) |
1.慧眼( Lv 3 ) 2.凝神(Lv 15) 3.格挡(Lv 30) |
1.慧眼:防守战中获胜,可以获得对方城池的防御建筑情报。(将领未阵亡) 2.凝神:将领所居住的城池,麒麟卫的步兵防御力+1,骑兵防御力+2。(将领未阵亡) 3.格挡:防守战中,有15%的机会格挡进攻方的攻击,降低对方20%的伤害。 |
| 关傲(青龙军) |
1.突击( Lv 3 ) 2.鼓舞(Lv 15) 3.战意(Lv 30) |
1.突击:将领所居住的城池,青龙军的攻击力+1。(将领未阵亡) 2.鼓舞:进攻战中,所率领的军队有20%的机会获得110%攻击力。 3.战意:战斗后,有5%的已阵亡青龙军自动复活。(将领未阵亡) |
| 杨超(西凉铁骑) |
1.决斗( Lv 3 ) 2.骂阵(Lv 15) 3.增编(Lv 30) |
1.决斗:将领的进攻+2。 2.骂阵:进攻战中,有25%的机会使防守方将领的防守值下降2点。 3.增编:将领所居住的城池,每4个小时增加1名西凉铁骑。(将领未阵亡) |
| 孟雄(南蛮象) |
1.号召( Lv 3 ) 2.冲城(Lv 15) 3.狂击(Lv 30) |
1.号召:将领的统率+2。 2.冲城:进攻战中获胜,有15%的机会可以额外的拆除1级防守方的任意一个资源建筑。(将领未阵亡) 3.狂击:进攻战中,所率领的军队有5%机会获得130%的攻击力。 |
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吴国将领 |
拥有的特性 |
特性说明 |
| 乔倾城(影卫) |
1.隐密( Lv 3 ) 2.惑众(Lv 15) 3.不屈(Lv 30) |
1.隐密:进攻战中,单独率领影卫部队时,防守方无法获得进攻情报提示。 2.惑众:防守战中,进攻方所有兵种的攻击力下降1点。 3.不屈:战斗后,有5%的阵亡影卫自动复活。(将领未阵亡) |
| 吴兴(修罗) |
1.疾风( Lv 3 ) 2.刚体(Lv 15) 3.死战(Lv 30) |
1.疾风:将领所居住的城池,修罗的移动速度+1。(将领未阵亡) 2.刚体:防守战中,所率领的军队有20%机会获得110%的防御力。 3.死战:进攻战中,所率领的军队有20%机会获得110%的攻击力。 |
| 吕明(神风) |
1.领导( Lv 3 ) 2.飞马(Lv 15) 3.冷箭(Lv 30) |
1.领导:将领的统率+2。 2.飞马:将领所居住的城池,神风的攻击力+1,移动速度+1。(将领未阵亡) 3.冷箭:进攻战中,有15%的机会发放冷箭,伤害防守方所属将领的50点生命值。(战斗开始前) |
| 蓝凤(朱雀骑) |
1.媚力( Lv 3 ) 2.筑寨(Lv 15) 3.护身(Lv 30) |
1.媚力:防守战中,媚惑进攻方将领,降低其统率值2点。 2.筑寨:防守战获胜后,将被拆除的城墙自动修复1级。(将领未阵亡) 3.护身:将领所居住的城池,朱雀骑的步兵防御力和骑兵防御力各提升3点。(将领未阵亡) |
| 孙武(霸王骑) |
1.一骑( Lv 3 ) 2.威吓(Lv 15) 3.募兵(Lv 30) |
1.一骑:将领进攻+2。 2.威吓:进攻战中,有10%的机会降低防守方25%骑兵防御力。 3.募兵:将领所居住的城池,每6个小时获得1名霸王骑。(将领未阵亡) |